top of page

設計師的職責與工作流程|你以為只是在畫圖嗎?

你以為室內設計師只要會畫畫、會擺家具、會說漂亮話?那你可能走錯棚了。真正的室內設計師,是每天在時間、預算、現場工班與業主情緒之間求生的專業協調員。這篇文章,就是要讓你知道:「設計師到底在做什麼」,還有「為什麼明明薪水不高,卻還要學這麼多」。


🎯 設計師的5大核心職責


1. 空間規劃者(不是在拼圖,是在預測人類行為)

你畫的每一道牆、每一塊櫃體,決定了空間的流線、動線、使用效率與舒適度。看似只是換了沙發位置,實際上可能影響光線、冷氣、甚至消防噴頭的配置。


2. 設計語言轉譯員(把抽象感覺變成可以蓋出來的東西)

業主說:「我想要有點輕奢,但不能太浮誇。」這時你要能轉化成:材質×顏色×照明×比例×細節收邊,最終還能出得了圖。


3. 預算管控師(現實比美感重要)

設計再夢幻,只要超出預算,就會被打槍重畫。你要知道哪些材料看起來貴實際便宜,哪些工法會爆人工費,甚至「怎麼不讓工班討厭你」。


4. 工程溝通橋梁(對內搞定工班,對外安撫業主)

設計師是現場的翻譯機:要能把施工圖說成人話,也要能聽懂現場師傅罵人的潛台詞。業主每天問:「這裡為什麼還沒好?」你得知道進度卡在哪一段才不會講錯話。


5. 專案管理人(就算你不想,你還是會變PM)

從丈量、提案、圖說、審圖、預算、進場、驗收、交屋,全流程你都要有邏輯能接住。設計師不只要懂設計,還要能預判風險、備案、緊急處理各種「現場鬼故事」。



🛠️ 設計師的實務工作流程(別再只想著畫草圖)

階段

實際會發生什麼事

需求訪談

問出真正需求,初估預算,避免業主畫大餅

現場丈量

尺寸、管線、樑柱、天花,該量都得量,不信就被打臉

平面配置

抓動線、功能、尺度,想清楚未來怎麼走動怎麼使用

氣氛提案

mood board、材質樣本、風格參考圖出場,考驗說服力

設計深化

櫃體細節、收邊、檯面、燈具、插座定位通通補齊

施工圖

這是現場照做的依據,不準會死人(不是比喻)

工程施作

每週現場跟進,材料到沒到?燈孔打錯沒?冷氣裝得下嗎?

驗收交屋

檢查尺寸、系統、設備、收邊、清潔,還得安撫情緒


😅 說穿了,設計師就是一種「超載職業」


  • 明明薪水不高,卻被要求懂材料、懂燈光、懂冷氣、懂施工、懂人性

  • 每次提案都像在比賽簡報設計,又要圖又要3D又要報價還要懂氣氛

  • 還沒進場就要懂風險,一進場就要當工地主任+心靈諮詢師


但也正因為這樣,這是一份真正能鍛鍊你邏輯、溝通與現場落地能力的專業。只要撐過新手階段,你會比大多數人更能駕馭「從抽象到實體」這個世界。



🧱 小結語:

如果你是正在學習室內設計的學生、助理設計師、或剛進公司不久的新鮮人,這篇就是你該貼在牆上的認知清單。設計不是你能畫多漂亮,而是你能解決多少問題。

Comments

Rated 0 out of 5 stars.
No ratings yet

Add a rating

台中總公司

40344 台中市西區大全街74號5樓

886  04-23716688 

  • Facebook
  • Instagram
  • Line

台北辦公室

23150  新北市新店區中央路153號11樓之11

886  02-89136458

MON.-FRI. GMT+8 09:00-18:00

© 2012-2025 Woosha Design. 

bottom of page