設計邏輯與空間觀察力|室內設計師的基本腦內功
- Lin Kuan Yu
- 6月5日
- 讀畢需時 3 分鐘
你如果覺得設計靠靈感,那你多半會被業主轟出去。真正能撐起專業室內設計的,不是風格參考圖拼湊能力,而是:你有沒有一套看空間、拆結構、抓問題、下設計判斷的邏輯。
這篇文章要帶你理解:
設計邏輯=什麼都能設計,什麼都不亂做
空間觀察=每個設計選擇背後都有原因
🔍 什麼是設計邏輯?不是感覺,是判斷力
設計邏輯是一連串的判斷式,像這樣:
🧠「這是一間開放式咖啡廳 → 人流會穿越座位區 → 不適合放高背沙發 → 改採低椅或透明隔屏 → 增加穿透感 + 不阻礙視線 + 提高使用效率」
簡單來說就是:
功能 × 人因 × 動線 × 材料 × 預算 × 美感每一步都要有「為什麼」,不能只是「我覺得不錯」
🧠 如何訓練你的設計邏輯?
改掉「先畫再想」的習慣,改成「先問再畫」 - 使用者是誰?每天會在這裡做什麼?有什麼行為模式? - 這個空間會有幾種使用情境?(如閱讀、會議、用餐、等待)
學會畫空間流程圖,不是美術圖,是動線+機能流程 - 「從門口進來 → 換鞋 → 走道 → 客廳 → 洗手間在哪裡?」 - 想成「空間使用行為路徑圖」而不是「家具排列圖」
每一次設計選擇都要有「目的性」 - 用曲線天花,是為了引導視覺/修飾結構樑/增加動勢 - 用深色牆面,是為了收窄視野/壓縮空間感/提升專注度
👁️ 空間觀察力:設計師的隱形武器
一個設計師能不能快速養成,差別在「他看世界的方式」。
✅ 日常訓練建議:
每到一個空間,都問自己三個問題:
為什麼這裡會這樣設計?
如果是我設計,會怎麼改?為什麼?
這樣設計有什麼「沒說出口但其實超關鍵」的原因?
隨手拍照+回家拆解:這個櫃體高度多少?燈是怎麼收的?冷氣怎麼藏的?材質轉角怎麼做的?
開始建立自己的觀察筆記本:用 Notion/Excel/reMarkable 寫下「設計 → 原因 → 成效 → 問題」的對照記錄越寫越強,久了就變成職業本能。
🔄 範例練習:以一間小型診所為例
👀觀察條件:
面寬小、挑高低、入口狹窄、等候空間靠近櫃台
🧠設計邏輯演練:
用白色與鏡面放大空間感(結構解法)
入口不直接看到診療區 → 加一小面造型牆兼品牌LOGO(視線引導+隱私)
醫師走道採雙門對開玻璃門(隔音+可視性)
等候區座位避免直面收銀與病患動線(舒適感+動線分流)
🧱 小結語:
設計不是畫得多漂亮,而是判斷正不正確。空間觀察力 + 設計邏輯,就是你從學生進化成「會落地的專業設計師」的最短路徑。
沒邏輯的設計 = 用業主的錢玩感覺;有邏輯的設計 = 幫業主用對的錢做對的選擇。
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